martes, 21 de febrero de 2017

Intervención en un edificio colonial para habilitar un albergue | LECCIÓN 2

Para entrar en contexto, este proyecto es el segundo lugar del concurso realizado por la ONU, "Albergue Casa-Parras". Que tomaba un edificio de la época colonial construido en la ciudad de Parras de la Fuente, Coahuila, México, el cual fue donado, y se pretendía habilitar allí un albergue para 30 niños y adolescentes refugiados.

Lo interesante, y relativo a la infografía y patrimonio, es que, para el proyecto estaba destinado un predio bastante amplio donde se ubicaba el edificio ya existente. Sin embargo dicho edificio no se podía modificar en lo más mínimo, y se tenía que lograr una armonía entre el mismo y el resto de la construcción, la cual podía ser completamente nueva. 
La primer tarea fue hacer un debido levantamiento de lo existente, que fue entregado a los participantes, pero únicamente en forma de una planta, por lo que para aspectos de representación, se tuvo que hacer un levantamiento posterior, para conocer las alturas, materiales, etc.
El resultado fue el siguiente:





El concurso fue abierto en la Universidad Autónoma de Coahuila, Facultad de Arquitectura U.S. Y un aspecto a resaltar, es cómo, tal vez sin decirlo o sin percatarse de ello, se involucro a todos los participantes no sólo con la restauración del patrimonio, sino con la infografía de la misma, porque todos los participantes, en menor o mayor cantidad tuvieron que hacer alguna clase de investigación y levantamientos previos. Además, de alguna u otra manera, existió una cierta vinculación entre infografía y sociedad, pues finalmente el edificio estaba destinado a niños y adolescentes sin hogar.

Historia de la representación gráfica del patrimonio | LECCIÓN 2

La arquitectura es y ha sido siempre una disciplina fundamental para todas las civilizaciones, siendo testigo y perpetuando aspectos como la cultura, forma de vida, sucesos importantes; contándonos una historia conforme se contempla. De allí la importancia de ser preservada. Y una manera de hacerlo es mediante la representación gráfica, pues ella nos permite conservar esas historias aún y cuando el edificio, por cualquier razón, ya no exista. 

Podemos encontrar indicios de representaciones arquitectónicas desde la prehistoria en pinturas rupestres. Egipcios, mesopotámicos, griegos y romanos hicieron grandes avances, pero la utilidad de sus dibujos, maquetas y relieves, no iba más allá de la construcción, ritualidad, ornamentos o simbología. No fue hasta el renacimiento, cuando se estaba a punto de demoler la antigua Basílica de San Pedro para construir la nueva, que se toma conciencia de que un importante edificio histórico estaba por desaparecer, y era necesario hacer una debida representación del mismo para tener un registro.

Es a partir de entonces que se comienza a desarrollar la tarea de la infografía del patrimonio, la cual ha avanzado mucho desde entonces, incorporando avances tecnológicos como la fotografía, el ordenador, y recientemente la realidad virtual aún desarrollándose. 

Pero, sin importar que herramienta se utilice, siempre habrá que tener la conciencia de la importancia que tiene esta labor antes de realizarla, y saber que la misma involucra no sólo a uno o varios edificios, sino una parte invaluable de la riqueza cultural de una sociedad.

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